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        <title>小狗熊</title>
        <link>https://beebeebear.github.io/</link>
        <description>Recent content on 小狗熊</description>
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        <copyright>BeeBear</copyright>
        <lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://beebeebear.github.io/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>技巧 | 小狗熊学大编程技术篇熊</title>
        <link>https://beebeebear.github.io/p/javawhatweshoulddo/</link>
        <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://beebeebear.github.io/p/javawhatweshoulddo/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;font-size6一前文回顾font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;6&#34;&gt;一、前文回顾&lt;/font&gt;
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;　　上次说完了理论部分，注意，这里所说的是最基本的理论部分，再往后我们还会接触到更多类型的理论，并且这也取决于你所选择的研究方向，像这里我们始终讨论的都是&lt;strong&gt;软件&lt;/strong&gt;开发方向，而硬件（例嵌入式）是另外的方向，虽然本质是相通的，但研究的核心重点很长一段时间（至少半年到一年）会完全不一样。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　这次我们来浅看实战部分，这里需要注意的是，虽说这些东西最后你都会知道的，但这个阶段我们只需要选择一门——至少众所周知的常用的——后端语言搭配前端，这里因为上文的缘故，小编和Java死磕了很长一段时间，也会主提Java，在后续语言的通用基础知识很可能就会默认都知道而跳过一些，但不代表你就必须选择和我一样的道路，最好的选择是&lt;strong&gt;目的倒推选择&lt;/strong&gt;，先确定你这个阶段最想达到的目标，再倒推怎么实现最好，例如有些人的需求就是当下一个月急需开发一个小软件满足自己的日常需求，那么实现这个软件就是最重要的而不是纠结于我要用什么语言来实现它，而有些人的需求是我或许有几个月的时间来满足就业的需求，那么这个时候你就该考虑实际就业该如何更好的准备，根据你搜索到的招聘信息以及你当下实际接收能力来选择编程语言。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;font-size6二你要做字典吗font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;6&#34;&gt;二、你要做字典吗&lt;/font&gt;
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;　　在刚接触入门知识的时候小心一个误区，因为这个时候你基本兴致高昂+知识并没有那么晦涩，你很容易陷入狂热状态，想着我一定要做到完美，但这种本质是提前透支你精力的行为长期来看你很容易在一段时间后（有个东西叫20小时定律，但我觉得人类很容易掉以轻心，10小时20小时30小时以此类推，都很容易会进入到一个心态濒临崩溃的界限）就进入到不应期，以及由于知识点开始交缠、恶心你，甚至会在这个时候选择放弃，因此这里有几点偷懒人的小建议：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;&lt;div class=&#34;text-center&#34;&gt;————&lt;strong&gt;1.笔记：怎么省心怎么来&lt;/strong&gt;————&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　(1)如果是跟的机构课，成熟些的机构会准备好成套资料，多为&lt;strong&gt;讲师课件的完整文档+源码+PPT&lt;/strong&gt;，下载之后该复制复制该截图截图，能节省一点笔记的时间，缺点在于这部分源码很多是当前课程已经做完后的文档，而跟做的文档基本上没有。因此我会加选&lt;strong&gt;热心网友的博客文档&lt;/strong&gt;，这里第一优选是博客园，这网站最爽的是不限制你复制粘贴，像某网站你不动用点小技巧复制粘贴还限制仅会员登陆后可使用，以及博客园有很多大神，一些晦涩难懂的知识点可能就有大神恰好写了一篇“浅析”，此外是跟你天涯共此时的网友的听课笔记，真心在学的网友经常会在原有基础上增添自己的心得可以辅助理解，且基本上都有从0到1的源码部分（跟做），但完整文档可能不全，因此两者可以互补。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　(2)关于自己做的笔记，坚守以下原则：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　　　1)&lt;strong&gt;不以全为主，但一定要自己能看懂&lt;/strong&gt;，标准是用小白的视角去重读笔记，判断是不是表达了逻辑的内容且通俗易懂而非东一点西一点的神秘符号，不要当时觉得“我已经完全理解了根本不想做一点笔记，哎点到即止就行了”。最好在这一点上保持悲观，你觉得完全理解了很大程度有可能是因为瞬时记忆有50%原因是因为这几天/数十天一直在重复所以你有印象，而过了三个月五个月之后呢？大脑会果断把你不常用的记忆放进回收站并全部清除，这个时候你再看全是神秘符号的笔记，很可能还要重新回去补课从头再来，这是得不偿失的，而且由于中断一段时间，很可能找不到磨合的感觉，然后心态崩溃。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　　　2)&lt;strong&gt;图像是好文明，但不要滥用&lt;/strong&gt;，图片最佳使用是用来描述一些结构关系，一目了然，复习时有时候看图也能一下想起来对应知识，但对于图片喜好型的人来说图片&lt;strong&gt;过多&lt;/strong&gt;反而会干涉判断，不要把优势变劣势，因此能用文字的不用截图，能写源码的地方不用图片，图片做到精简化、有效化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　　　3)最终配置：&lt;strong&gt;API文档/参考经典书籍/官方资料（覆盖面全面，现成字典）+自己的笔记（成体系、深入理解、薄弱点攻克）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;&lt;div class=&#34;text-center&#34;&gt;————&lt;strong&gt;2.课程：拒绝专偶制&lt;/strong&gt;————&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　(1)对讲师：认准老师但不要认准机构，如果你遇到一个好老师且伊带你走完了全部阶段是一种理想状态，可遇而不可求，更多的情况是某个老师在某个阶段讲得更有启发性而在其它阶段会显得稍弱一点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　(2)对课程：一个阶段的课程很可能只看一家的讲解依旧会有看不懂的地方，我反正是经常会全网寻找各种切入角度的讲解来辅以解释，建议做好每个阶段都要看&lt;strong&gt;两套课程/书&lt;/strong&gt;的准备，并且有倾向性的，&lt;strong&gt;第一套不求全尽量听精简主讲核心的，第二套倾向于看内容覆盖面更广泛的&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　　　1)理由：这样看第一套的时候不至于时长过长心态过早崩溃，而且脑子里会先对核心内容留下一点印象（只要一点点就很好），看第二套的时候因为核心内容是重点所以必然会反复提到，可以起到复习的作用，而且每个创作者/老师的切入点都会有所不同，比硬撑着反复看一个人的发言要好，大脑就是这样运作的需要各种不一样的刺激，如果一个人那里死都听不懂的，不去吸收其它人的切入点，反复看十遍也大概率看不懂，不要听有些人说的第一遍听不懂就看第二遍第三遍，而应该是第一遍听不懂就赶紧找另外一个人听听说法，另一个人也听不懂就再找下一个人听听说法。此外，第二套覆盖面广可以起到知识补全的作用，且听第二套的时候因为你有第一套的基础，整体效率和速度也会上升，心理压力会更小。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　　　2)实操：如何判断选择是第一套还是第二套课程，&lt;strong&gt;主要看时长&lt;/strong&gt;，超过100h的且只讲了一个阶段（例如JavaSE，都没到Web部分）果断认为归于第二套课程；其次看课程安排，有些机构/书喜欢串讲/推陈出新，但新不一定等于能和前序课程无缝衔接，有时候反而需要有前置课程（已被淘汰的各种技术）的铺垫才能串起来。其实唯一的办法只有试听，花1-2小时甚至更多一点的时间用脑子判断是否能接受，无法接受的可以丢到第二套/弃用，不要听人说好或是不好来进行判断，别人的好或者不好是基于对方的基础，和你的情况大多不一样，只听自己大脑给出的反馈，大脑说好就是好，大脑说不好就是不好，&lt;strong&gt;尊重大脑&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　　　3)别太死板：这里只是建议，不是说真必须看两套或两套+，&lt;strong&gt;一切的需求都建立在，在给定的时间内，脑子能不能接受那么多信息，以及能接受多少信息&lt;/strong&gt;，如果第一遍完全融会贯通了，没必要死磕细节非要给自己加课，赶紧进入下一阶段，尽快走入做项目的阶段，再多的理论知识最终都要化作实际的项目成果。（注，理论阶段做的项目其实不是项目而是案例，不要走弯路在还没走到框架阶段就想着做项目，基础阶段是无法做完整项目或者说非要靠最原始原生的代码搓项目效率低且没必要）&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;font-size6三半路出家的行动策略v099font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;6&#34;&gt;三、半路出家的行动策略v0.99&lt;/font&gt;
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;font-size5div-classtext-center1前端divfont&#34;&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;&lt;div class=&#34;text-center&#34;&gt;————&lt;strong&gt;1.前端&lt;/strong&gt;————&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;font-size51熊的简述环节font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;(1)熊的简述环节&lt;/font&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;　　前端的路径相对比较统一而且没什么争论，&lt;strong&gt;HTML+CSS+JS三件套，再进阶框架简化一切&lt;/strong&gt;。而代码之外更注重的其实是美学的部分，所以为什么都是推荐设计师想转行就做前端。前端和后端能够“分离”其实是人为的，因为理论上来说一个人不应该做那么多事 &lt;del&gt;（不是从人文关怀角度而更多其实是从规避一个员工掌握太多公司信息从而公司被拿捏的角度以及可以以你的工作又不难为借口合理克扣你工资降薪穿小鞋等）&lt;/del&gt; ……&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;font-size52通用路线font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;(2)通用路线&lt;/font&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;　　第一部分是最基础的阶段，知道三大件大概是能做什么，能&lt;strong&gt;学会扒一个博客网站&lt;/strong&gt;。注意不是做而是能简单看懂别人在做什么。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　第二部分，接触框架，前端工程化——人话即框架简化一切，Vue简化JS，Web技术进阶Ajax，以及七七八八的像是Element、React之类的，学到了自然就懂了。如果是纯前端路线我了解不多，但看到一些机构给出的参考路线会涉及到微信小程序之类的。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;font-size5div-classtext-center2后端-javadivfont&#34;&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;&lt;div class=&#34;text-center&#34;&gt;————&lt;strong&gt;2.后端 JAVA&lt;/strong&gt;————&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;font-size51说在这之前的话font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;(1)说在这之前的话&lt;/font&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;　　现在&lt;strong&gt;国内&lt;/strong&gt;市面上最火爆的毋庸置疑是JAVA，它有一套相对成熟的路线，但缺点是人真的太多了，多到你会JAVA不是优势你不会JAVA可能会是劣势，加上人一多想法就多，于是你就要学越来越多的东西……此外说得比较多的肯定是C++，Python，如果做游戏那就是C#，以及新兴又讨论得比较多的语言GO，关于语言排名可以带着相关关键词在搜索引擎上查找，&lt;strong&gt;关于语言的好与坏其实语言诞生之初都有其相对专攻的用途&lt;/strong&gt;，如果是从打工角度其实不如打开招聘软件做参考，这也是为什么不会推荐新兴但没有人用的语言，因 为 没 有 人 用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　搜索引擎一搜能看到有不少做语言市场占比率排名变化的网站，像是&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.tiobe.com/tiobe-index/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        TIOBE指数
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;，对应中文版（我并不知道这是否是官方的）&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://tiobe.org.cn/tiobe-index/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        TIOBE指数中文
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;，这些趋势也可以作为你起初选择一门语言的参考，以及这些分析语言使用趋势的网站也很爱进一步分析语言使用人数变化背后的原因，像是C#的使用背后很大原因是……游戏市场。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;font-size52熊的简述环节font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;(2)熊的简述环节&lt;/font&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;　　不夸张的说差点被JAVA折磨死。JAVA至少在钟的一个特点就是很“厚重”，大部头的那种厚重，尤其是相较于其它语言学的人多，于是它本来不该干的活也压在了它身上……可能的优点是JAVA作为热门语言之一它的语法比较规范——你也可以说它死板。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　阴差阳错之下我开始鼓捣JAVA，结合后知后觉的开悟浅说一下整个JAVA的学习——&lt;strong&gt;甚至可以说所有语言的学习，其实就两部分，一个是基础语法一个是框架（即模板）&lt;/strong&gt;，中间有很长一段时间都会在框架上挣扎，因为JAVA这个语言吧，人类需求越来越大框架也在不断推出新品，像近年常提到的框架是【springboot】，而【springboot】也不是一蹴而就的，是各种框架一路迭代上来的，所以不出意外也会出现再过几年这个框架也逐步退出直播间。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;font-size53通用路线font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;(3)通用路线&lt;/font&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;　　JAVA的课程随便一搜就会发现非常之多然后每个人都说这是最新技术我们必须要学哇不然落后就失业，但其实不是所有的都该你现在去接触，要明白什么课程它的作用到底是什么，每个课程不要白学。本来听理论就很烦了，结果听完发现用不上不是更烦吗。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　最简单的话来说，JAVA核心学习一共分为&lt;strong&gt;三大部分&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;　　(1)&lt;strong&gt;第一部分统称JavaSE&lt;/strong&gt;，包括【JAVA基础】【网络编程】【MYSQL】以及一些可选项。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　短话长说：首先是【JAVA基础（也会有课程名叫JAVASE）】，这部分学完基本语法、面向对象、异常处理（概念部分知道是啥）、数据结构（概念部分知道是啥）、常用类（含IO流）这五大模块，进入到【网络编程】知道啥是编程意义的网络通信，进入到存数据的【MYSQL】，这是放相对永久数据的地方。到这里，理论上第一部分就完结了，你就可以写出最最最基础的小项目像是菜单之类的，但这个时候东西都是在&lt;strong&gt;本地运行&lt;/strong&gt;的，很多信息甚至只能在控制台上看。而这个时候也可以给自己加塞一点【GUI编程】，这个时候能学到图形界面，是为之后的框架做准备。有很多很多课程会把【多线程】【注解反射】内容加塞在JAVASE的基本语法部分，但反正这阶段我没听懂因为我不知道这玩意为什么出现又是为了解决什么问题，而且这些实质上也是为之后联网(Web)做准备，可以扔到后面再来补，而且学到某个位置的时候你就会清楚知道是该补的时候。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　小提示：第一部分最好以学懂&lt;strong&gt;核心&lt;/strong&gt;知识为主，精品课最好，不要太深究“覆盖面广”，核心知识学完立马往下走，往下深入不了了再往回倒，这样效率更高——不然学无止境，本来我们就是力求几个月、小几年时间学完人类史上百年的知识，已经是浓缩版了——而且印象更深刻，例如我现在跟你说多态说IO流可能脑子里顶多一个概念，但接下来跟实际业务挂钩就会更深刻理解“噢这个概念原来是这样用，因为使用者有XX需求所以出现了它，它的出现有它必然的原因”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　小贴士：学完JavaSE的部分你再去看其它语言例如C系家族、Python等等，会发现“一通百通”，即基础部分大家都有自己的特点，但也有共性。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;　　(2)&lt;strong&gt;第二部分统称JavaEE，荣幸迎来框架&lt;/strong&gt;，包括【JavaWeb】→【ssm（Spring框架、SpringMVC框架、MyBatis框架）】→【springboot】外加【前端（部分）】以及第一部分的多退少补（尖叫吧小小人类！）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　短话长说：因为要&lt;strong&gt;联网&lt;/strong&gt;了，所以先告诉你在Java中联网怎么做到的，即【JavaWeb】。关于开始框架学习的部分富有争议，因为框架不断地推陈出新，旧框架有些是彻底退出直播间有些是新框架的前身，像是JavaWeb里的一些东西在SSM出现后被“淘汰”了，SSM已经被springboot“淘汰”了（用引号是因为有些不是真的淘汰而是精简了），建议根据自己的接受度来，从框架诞生的顺序来说，也即常规的教学流程是【JavaWeb】→【ssm（Spring框架、SpringMVC框架、MyBatis框架）】→【springboot】，但实际上，也有人可以直接接受【springboot】的逻辑所以可以倒着学即【javaweb的层概念（因为这是业务概念还是需要先了解）】→【springboot】→【ssm】→【JavaWeb】。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　查漏补缺时间：在第二部分里出现很多新名词，没关系，先接受，而重复三次之后还是觉得难以理解的，有可能就说明前置知识出现漏洞才导致新名词完全无法理解，这个时候我们就采取“退一步”策略，哪里有缺漏就往哪个方向补课，例如在第二部分我发现自己关于流的部分一知半解对于常用类更是闻所未闻，这个时候我就回到JavaSE针对性的来补这两部分，并尽量找到那种覆盖面广时长更长的参考书文档/视频教程，因为覆盖面广此时相当于字典目录页，而且你此时有一定基础知识铺垫，查漏补缺效果会更好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　你逃它追的补课时间：在第二部分会间接或直接指向第一部分跳过而现在需要直面的课程例如【多线程】【注解反射】【并发编程】【数据结构】【JVM】，以及要实际开发一段时间才懂为什么会出现这种思想的【设计模式】。以及第二部分会牵扯到前端的部分学习，也是从【三件套（基础）到前端框架们】，但和专门的前端课程有区别，属于你要知道这是什么。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;　　(3)&lt;strong&gt;第三部分进入业务模拟，做项目，做大项目&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　没有什么比做项目进步更快，以及应当逐渐理解到一个大系统能运行起来比做到完美更重要（事实上完美是一种美好的期盼），而且实际程序开发的工作，简历上也需要你有做过项目来支持，有项目不一定能过面试，但没有项目，你都写不出来简历。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　市面上这部分的项目多为&lt;strong&gt;商业类&lt;/strong&gt;项目为主，例如外卖、点评、电商，一方面是普适性更强另一方面单位自用的系统各有各的需求以及一些保密性，关于项目的选择也是一个争议点，太大众不行太小众也不行，重点是能加入自己特色，关于这点可以看看网友的侃侃而谈，面试是个侃侃而谈你知我知都在说假话的吹牛过程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　逻辑上来说只要你会用【springboot】就可以开始做项目了，但如果没有办法适应或者说虽然跟着做都能做出来，但是一关掉教程就两眼一摸黑，脑子里全无想法一团浆糊，那就说明前面两部分肯定是哪一步出现问题，请往前补课。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　在做项目的期间又衍生出需求，需求推动技术进步，因此又要直面【Linux操作系统】【微服务】等等。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;font-size54思维导图font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;(4)思维导图&lt;/font&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;思维导图比路线要详细很多但更多是查漏补缺用，不建议开局就一大片思维导图，思维导图实际上是我们有了基本认识之后回顾用的东西，而&lt;strong&gt;不是严格按照思维导图进行学习安排&lt;/strong&gt;，而且每个讲师习惯不一样如果依赖太详细的思维导图可能反而会导致知识点零碎。以下是我Ctrl C+V过来的一个仅供参考思维导图，并在其基础上添加了一些备注：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;标注【核心】的是小编认为会反复多次出现的重点，是应该先进行吸收的部分&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;标注【进阶】，简称之后的区域以后再来探索吧，本身也属于重点内容，但在前期（即能跟做出一个完整前后端项目前）会比较抽象，比较依托于相关知识点的基础认识，即代码写多了再回来看更容易通悟，这部分先有印象为主，但后期迟早会来补课&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;未进行标注的，仅代表在这个以做出项目为目的的实战路线中，暂时不放在最重要的部分，但重要与否其实是比较应试的评价&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt; 1
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&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;21
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&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-fallback&#34; data-lang=&#34;fallback&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;- 第一部分 JavaSE
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 前置课程-习惯养成：笔记梳理，行为习惯比较推荐博客但不强制，涉及到简单的Markdown语法
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 【进阶】Java通信-JUC多线程/高并发、IO流、反射、注解：反射很重要所有人都会这样说，接下来各种框架的底层基础就会用到反射，研究源代码的时候会有用，但这不是早期项目都跟做不出来的时候该想的事情
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 【进阶】JVM：有些可能会穿插一些虚拟机（JVM）内容，这个有点涉及底层原理，可以稍微延后来补，而且这部分很多牵扯到的其实是面试
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 【进阶】数据结构和算法-数组、队列、栈、链表、树、散列、堆、图+排序、查找、分治、动态规划、回溯、贪心、KMP、Prim、kruskal、最短路径：不用很深入，这个阶段做到知道概念是什么意思，思想了解了解，因为数据结构和算法本身就是一门大课，所以有些专注讲做项目的讲师可能不会还单独分出来一课给数据结构和算法，可以自己选择性先补课，或者继续向下推进，迟早有一天你会回来补课的，都可以，早学不一定比晚学好，反之亦然
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;- 第二部分 JavaEE
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 【进阶】加塞前端框架部分-Node.js、Vue框架、Element、React、BootStrap：主要是做项目时选择主流框架时会用到，可以等要用的时候回来补
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 【核心】JavaWeb后端-Web的Http协议、XML文件、属性文件属性集Properties、项目管理Maven、项目管理Git+GitHub、Tomcat、Servlet、JSP、MVC三层架构、过滤器监听器、文件上传下载：正式联网
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 【核心】实用小工具-Junit单元测试、Lombok注解插件：有些讲师会在第一部分就提及有些第二部分使用的时候才提及
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 【核心】数据库-MySQL、JDBC：数据的家
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 【进阶】数据库-Redis
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 【进阶】操作系统-Linux
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 【进阶】Nginx反向代理WEB服务器
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;- 第三部分 实战项目
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 常见类型：电商、金融、教育、直播、CRM、ERP
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;- 第四部分 微服务和分布式【进阶】（小编这部分本区域还未涉及，无法做评价，仅供参考，但下列基本上都是在已经能跟做出完整大型项目基础上再深入）
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- Netty
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- PRC框架-Dubbo
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 分布式文件系统-FastDFS
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 应用容器引擎-Docker
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- SpingCloud各种组件
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 搜索引擎-ElasticSearch、Solr
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 中间件-MyCat、ActiveMQ、RabbitMQ、KafKa
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 日志分析与监控ELK-ElasticSearch、LogStash、Kibana
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 一致性服务-Zookeeper
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;- 第五部分 DevOps 开发运维一体化 自动化部署【进阶】（小编这部分本区域还未涉及，无法做评价，仅供参考，但下列基本上都是在已经能跟做出完整大型项目基础上再深入）
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- k8s
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 系统监控与报警-prometheus
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 监控持续-Jenkins
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 容器镜像仓库-Harbor
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 代码托管平台-GitLab
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- 项目工程代码质量检测-sonarqube
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;- 第六部分 大数据【进阶】（小编这部分本区域还未涉及，无法做评价，仅供参考，但下列基本上都是在已经能跟做出完整大型项目基础上再深入）
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- Hadoop
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- Hive
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- Impals
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- Spark
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;	- flink
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;font-size55熊的废话记录弯路版font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;5&#34;&gt;(5)熊的废话记录弯路版&lt;/font&gt;
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;　　小编在Java这里真的吃了很多苦，感觉有说的必要，因此这里可能会罗列一些痛苦的记忆，来说明一下走过的弯路……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　上回书说到，由于小编是真从0开始的，于是小编最终定下了“快速应试恶补基础，和实操代码打配合”的初步计划，但由于现实原因，经历了如下崩溃叠加事件：你无法无视工作的破事破人对大脑的摧残+小编的大脑应对应试模块实在很灾难+小编的洋文基础和精神状态不太支持全英文教学，洋文课配合中文翻译但五感缺一感的情况对小编大脑接受能力是降维打击+一心三用很难小编的大脑CPU是单核的，于是最终结果就是，听应试考试备考课→遇见听不懂的地方→崩溃→听网友说的洋文课质量远胜中文去找洋文课→洋文听不懂大脑无法处理→崩溃→回到中文课另找讲解→大量男味→崩溃→绝望的练英文→一天算下来没那么多时间但你又给自己规划是一天3小时→英语没练出来编程进度停滞甚至还全面倒退→崩溃→第一次考试擦边分数意思是差3分→大崩溃→工作加压→崩溃→全线崩溃。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　期间一个印象最深刻的是应试部分听到【设计模式】的时候完全是大脑蒙雾的状态，折腾了一个月到处找书找视频看，理论意义各种小例子好像懂了甚至记住了，但代码部分没懂，但【设计模式】最重要的恰恰是代码部分。以及你代码不学到那个阶段你其实很难理解这个模式出现在编程角度来说是怎样的一种思想进步、懒虫精神，但那个时候就是死磕理论，硬记，真背下来一部分，但到代码就开始听天由命，然后又因为时间越来越紧张根本没时间补代码知识，然后就开始恶性循环，以及除了设计模式其实有很多地方如果有基本代码基础就会丝滑很多，软设真没那么多需要死记硬背的东西。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　从以上的教训可以看到，人要有自知之明的意思其实是说，在给定的时间内，你最好根据意外情况大概发生的比例、你自身的真实情况和客观的可使用时间来规划一个相对适合你的路线，而不是去找那个最完美的路线，再心急也不能心急，快就是慢，慢就是快。以及，都编程了，不要怕代码，怕也没用（）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　屋漏偏逢连夜雨，在第一次没过之后，第二次没有调整心态，还在回避代码，最终导致花了钱但我心里越想越虚结果直接旷考了，白白浪费大一百。后来痛定思痛，发狠发狂，该刷题刷题，该看代码看代码（这个时候代码基础课断断续续历经一年终于看完了，龟兔赛跑这块），第三次考，差点交出满分答卷，但心情只感觉有点荒谬，毕竟这种应试东西目标及格就够用了。至此，长达一年（其实好像一年多）的理论基础部分，告一段落。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　然后开始在代码部分挣扎了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　其实在理论阶段就挣扎了，只是备考应试考试的时候忙着烦心应试没时间管这边。以及因为是断断续续的，有时候三五天不看，然后去玩游戏了，偶尔看个几分钟根本找不回状态的，其实从记忆规律上来说吃亏很大，一是最好一次性连续性的完成一个阶段，这样你的记忆是相对整体化的，而不是一堆碎片每次还要拼接，二是间隔的时间太久又不是每天浸在编程环境里，除了畏惧心理，大脑会“亲切”地帮你开启回收站模式“不用的东西上转转清一清，家里干净多了”，这个时候你唯一的期望就剩下原来的笔记，而我在笔记阶段又犯下了傲慢之罪，可想而知。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　回到具体的每个折磨，SE基础部分因为多线程、流的部分听得懂又不懂的，心里又急想着只想快点推进度到做项目，就能跳过的跳过能加速的使劲加速，然后加速到Javaweb的时候开始吃恶果了，听不懂，完全听不懂，只能靠背，意识到这一点的时候我就知道肯定不对了，编程绝对不是一个死记硬背的东西以及你绝对不可能靠完全的死记硬背来解决——至少我的大脑不允许，所以就暂停了一段时间开始想是哪一环节出了问题，还是说我大脑小脑真的出问题了测下智商吧，就开始挖，依旧先从到处找各种网友的解释科普试图看懂，看着看着因为有些概念不停地提及，但我却不明白为什么大家好像都默认该知道这个的样子，于是我得出结论，是之前漏洞太大了，在这里暴露问题了，有些东西不能跳，要回去补课了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　然后就开始补SE部分的漏，中间吃了很多屎，但终于，感觉，来点感觉了，至少不是懵懵懂懂了，继续往下走，走到SSM（一代框架）又卡住了。不信邪想着那我就先去看springboot（二代框架），想着万一呢，结果没有万一。都听不懂，但这个时候我觉得不是我的问题了，我质疑自己的浓度已经够高了，而且记教训了一边骂自己一边补笔记，所以有理由觉得不是我的问题，于是开始质疑讲师，换了很多书很多课程很多网友碎碎念，终于，好像又来点感觉了，然后直到现在还是时不时重复：对吗？对的对的……不对。对吗？对的对的……不对。对吗？这个循环。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　期间由于崩溃想着让Java去死吧，换到其它语言，但发现有些折磨的地方绕不过去大家都一样，兜兜转转又回到跟Java死扛，评价为虐恋。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　（由于小编熊在项目这个阶段还暂时没有什么别的能说的，因此就在这里先打个逗号……）&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;font-size6四参考资料font&#34;&gt;&lt;font size=&#34;6&#34;&gt;四、参考资料&lt;/font&gt;
&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（编程领域真的很多男讲师，这对我这个小众爱好者来说感觉是非常遗憾的，欢迎向熊推荐女讲师非第一性讲师）
（需要注意的可能是每个讲师有自己的习惯，尤其是现在喜欢一整套一整套课的卖，因此如果跟了多个讲师，知识点可能并不是完全的）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;新手入门路线说明类&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://yun.itheima.com/subject/javamap/index.html&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《黑马程序员Java学习路线图》
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（其实就我感受来说这个路线图其实比较客观通用了，其它机构或是个人讲师的很多都有自己习惯的痕迹，新人看这个路线图脑子也会清楚一些，没那么多“非看不可的东西”先把真正的核心搞定再说，而且有份客观点的路线图假设跟了很多讲师也能对应查漏补缺不至于说不跟着一个讲师到死就全是漏洞，嗯，除了实战项目部分机构当然会推自家的因为没有跟做过这点不做评价）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/opus/380287124630431385&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《Java学习完整路线》遇见狂神说
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（钟男讲师，在2020年的时候很火？现在貌似转行不做教师改做金融了，这个路线客观来说没啥大问题我也基本上是跟着这个路线来的，课程可能稍微有点旧了是2020年的但知识点应该没啥大变化，完完全全从0开始到做项目，只要不是从来没碰过电脑连字都不会打的应该都能听懂，且方法论有用。JAVA基础这块真的不错把我很多懵懵懂懂的地方讲懂了，但到了JavaWeb开始我个人感觉有点后继无力，由于框架的整合和展示会出现得特别频繁我脑子就需要那种逻辑明面写在纸上的，所以我换成别的了）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.wolai.com/ustcse/eNDbNZUnpVc7ZwRL9EWbHd&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《中国科学技术大学软件学院冒险者指南》
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（包括Java/C++以及一些很实际的校园活动、赛事、招聘之类的信息，看到的时候真的哭了，很真诚的一个网站，如果是IT专业大学生感觉就算不是本校学生也建议收藏此网站，至于其中推荐的课程可根据自己情况，不一定非要跟着某个机构某个人，路线对+自己能懂能做项目就行）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://csdiy.wiki&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《CS自学指南》
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（很火的一份路线图，但我看来更像是字典，可以存着属于要用到的时候自然会翻一翻，而且把数学列在最上方给人感觉第一课先去补微积分其实从劝退角度效果挺好的哈哈，大家都别上车了我上车就行.jpg。而且涉及面广但过于广了对于想快速专注某一方面的新人来说很不友好，你是几乎不可能按着原文给的路线一路通下来的，时间空间都不太允许，不推荐把这个目录当作学习路线。此外，枚举了很多外国课，能接受英文讲解的应该会很爽。）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;已试毒的具体课程&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV1Bg4y1b7Wx/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《Java从零基础到做项目》赵珊珊
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（钟东北女讲师赵珊珊，在bilibili有自己的账号叫“珊珊不爱唱歌”，稍微有个问题是整体的课程模块链接性不大且不能算完整，可以作为哪里不懂找哪里的补充）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV1Fv4y1f7T1/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《深入浅出数据结构【中英字幕】》 Harsha Suryanarayana
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（国外男讲师，真的讲得很好，更推荐在油管原版上看）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV1x4411V75C&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《HTML5完整教学通俗易懂》
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV1YJ411a7dy/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《CSS3最新教程快速入门通俗易懂》
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV1JJ41177di/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《JavaScript最新教程通俗易懂》
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（以上三件套均为同一个钟男讲师，课程可能稍微有点旧了是2020年的但知识点应该没啥大变化，有一整套的课程，这部分算是因为JAVA而需要了解前端，因此讲得算是基础层面但用得比较多的东西）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV1m84y1w7Tb&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《黑马程序员JavaWeb开发教程，实现javaweb企业开发全流程（涵盖Spring+MyBatis+SpringMVC+SpringBoot等）》
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（但这个不是主讲前端的，更多是讲前端部分的时候过一遍主流框架工具，这个机构因为靠免费课打响名声了所以说不好和好的两类人都很多，这个课一是我感觉相对比较新，二是这个课的男讲师属于没有烂梗好好讲课型（虽然我翻了一圈也没找到这个老师到底是谁），讲得也比较通俗易懂整个逻辑能串起来，但如果你有更好的选择可以选择更适合的）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV185411s7Ry/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《动力节点MyBatis教程实战精讲》 王鹤
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV1nz4y1d7uy/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《动力节点Spring框架教程【IDEA版】》 王鹤
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV1sk4y167pD/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《动力节点王鹤SpringMVC教程》 王鹤
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（2020年的教程，这个男讲师其实是有一套从Maven→Mybatis→Spring→SpringMVC→SpringBoot2完整的流程，SSM框架这里我绕了很久，感觉这个讲师是讲得最通的，非常注重第一个案例，而且会注重步骤的总结，对我来说很重要，不然后面的拓展更是听不懂，后续这个培训班又出了Springboot3的版本但是独立课程，我听了感觉太零散了，而SpringBoot2是这个男讲师一整套的流程之一，可能会好一点）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.hello-algo.com/chapter_hello_algo/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        《Hello 算法》
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（备考应试考试的时候拿这个复习算法部分，主要是代码部分全）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;随查随用文档&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.runoob.com&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        菜鸟教程
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（字典。不要把这个当路线当教程，把它当字典很好用）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;官方文档&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;官方文档对我来说更像字典很适合自查，但不太适合刚接触的适合就看，就像你会教人中文的时候让伊背字典吗那你得是多恨伊呀，字典是工具书不是教辅捏。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>技巧 | 你说的团结和Unity是一个东西吗熊</title>
        <link>https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/</link>
        <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 07:00:07 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;1错错错&#34;&gt;1.错错错
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;font size=&#34;6&#34;&gt;&lt;strong&gt;网文版：&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;事情发生在一个平常的日子，小编熊需要用一个名为Unity的软件，伊打开搜索引擎，输入并进入了&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://unity.com&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        官网
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt; 。然而在不断地深入过程中，小编熊发现了一个大秘密……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在小编熊看到以下文字的那一刻，一切都正在改变、崩塌……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【请你遵守以下规则，才能&lt;strong&gt;有机会&lt;/strong&gt;下载到&lt;strong&gt;正确&lt;/strong&gt;的Unity版本。如果期间你看到不干净的东西，请立即、马上卸载包括注册表在内的所有文件，&lt;font color=#f35336&gt;重新进行安装重新进行安装、安装、安、装、安装安装安装安装安装安装————&lt;/font&gt;】&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;2让我们来一局扫雷&#34;&gt;2.让我们来一局扫雷
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;1unityhub吗有点意思&#34;&gt;(1)UnityHub吗，有点意思
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;1)Unity Hub是Unity出的一款管理工具，除了核心的编辑器Editor以外还包括远程服务、社区等综合性功能。所以理论上来说我们只需要下载Unity Hub然后一站式管理。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;以下管理工具Hub为3.13版本，编辑器Editor为6000版本，实际为2023的长期版本。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;2)安装方式，请注意Unity分为国际版（且2020年后不再对中文区进行支持）和钟区版（特供版，2020年起正式接手），下载时如果你的IP/dns定位在国内，那么即便您通过国际版官网登录，也会强制跳转到钟区版。可以通过下载的安装包的名称进行分辨，钟区版会带上c1/c3等后缀。&lt;strong&gt;不同版对应接下来的登录操作具有重大影响&lt;/strong&gt;，钟区版的账号登录强制要求绑定邮箱和手机号，国际版需要绑定邮箱。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;2喜欢我时不时重定向的干扰式安装流程吗&#34;&gt;(2)喜欢我时不时重定向的干扰式安装流程吗
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;1)方案一：在VisualStudio内安装组件（这里提到VisualStudio是因为本次选择了VisualStudio这个编辑器，本质上和IDEA一样就是加强版记事本，非必要但是省力一点）&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;不太推荐，有可能下载到钟区版，小编暂未测试挂上代理后下载的是什么版本，但未挂代理必然钟区版，以及以安装组件形式安装后续可能不太好管理。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;2)方案二：官网下载/三方下载管理工具Unity Hub&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;国际版官网：https://unity.com&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;请注意，钟区版官网和国际版极其类似。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;无论是官网下载还是三方下载，安装时务必&lt;strong&gt;挂好代理&lt;/strong&gt;，并且开启全局代理，否则必然跳转回钟区版，当然，即便挂好代理也有一定几率跳转回钟区版，一旦发生这种情况，这时请卸载删除UnityHub所有文件（包括注册表包括C:\Users\用户名\AppData\Roaming\目录下的UnityHub文件夹）后重新下载安装。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;安装时可以留意左下角的版本来看是否为国际版，起初小编以为沾了中文就不妙但根据结果来看安装包整体中文问题不大，主要还是看版本。当然，这一部分也有可能是因为据热心网友挖掘发现UnityHub这个&lt;strong&gt;启动器本质上没有区别&lt;/strong&gt;，区别在于版本号会涉及到接下来编辑器的版本，国际版仅能下载国际版编辑器，钟区版仅能下载钟区版编辑器。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/2025__%E5%90%8E%E7%AB%AF.Unity__UnityHub%E5%AE%89%E8%A3%851__BlogBear.png&#34;
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		alt=&#34;安装步骤1&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;3)下载期间也别闲着
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;安装位置建议修改，方便后续管理。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;下载期间可以&lt;strong&gt;注册一个Unity账号&lt;/strong&gt;，Unity通过账号管理来管理授权监控收入状况来调整对用户的收费，所以使用Unity都必须登录账号后才能使用（一般来说）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Unity Hub下载完成，这个时候请不要打开启动程序，因为即便挂了全局代理有概率点击Sign in登录后由于官方的重定向等小操作还是会跳转到钟区版登录界面，请注意图中地址的[.cn]后缀。当然，也可以试试看，最新版本全局代理有概率会正常到国际版登录界面。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/2025__%E5%90%8E%E7%AB%AF.Unity__UnityHub%E5%AE%89%E8%A3%852%E9%94%99%E8%AF%AF%E7%A4%BA%E8%8C%83__BlogBear.png&#34;
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		alt=&#34;钟区版登录界面 错误示范&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;3不要放弃&#34;&gt;(3)不.要.放.弃
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1)启动脚本
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;在这里我们使用脚本方式来绕过官方的检测，脚本的使用方式为建立一个文档将以下代码粘贴，再将文件格式改为[.bat]，双击打开，这个时候顺利的话会跳转到国际版的登录界面。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;代码如下：&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;注：Mac系统由于小编不太熟悉，直接复制粘贴它人内容不负责任，请看参考文章内。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/2025__%E5%90%8E%E7%AB%AF.Unity__UnityHub%E5%AE%89%E8%A3%853%E5%9B%BD%E9%99%85%E7%89%88%E7%99%BB%E5%BD%95__BlogBear.png&#34;
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		alt=&#34;国际版登录界面&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;2
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;3
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;4
&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;5
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-fallback&#34; data-lang=&#34;fallback&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;//Windows的代码
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;@echo off
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;set HTTP_PROXY=http://127.0.0.1:9910 //这里的127.0.0.1:9910请对应修改成你所用代理的端口号
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;set HTTPS_PROXY=http://127.0.0.1:9910 //这里的127.0.0.1:9910请对应修改成你所用代理的端口号
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;start &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;E:\02__NetworkSoftware__Unity\Unity Hub\Unity Hub.exe&amp;#34; //地址根据你安装UnityHub的位置
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2)添加许可证
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;在Setting界面我们可以调整语言和申请许可证，这里的调整语言不会影响到版本请放心，初使用Unity选择Personal授权够用，虽然需要每过三五天重新领取授权。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在这里，有可能会发生点击申请授权结果界面什么都没有，这时可以关闭软件（注意不是退出登录）重新启动软件试试看。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/2025__%E5%90%8E%E7%AB%AF.Unity__UnityHub%E5%AE%89%E8%A3%854%E6%8E%88%E6%9D%83%E9%A2%86%E5%8F%961__BlogBear.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/2025__%E5%90%8E%E7%AB%AF.Unity__UnityHub%E5%AE%89%E8%A3%854%E6%8E%88%E6%9D%83%E9%A2%86%E5%8F%962__BlogBear.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;4最后一颗雷-下载编辑器&#34;&gt;(4)最后一颗雷-下载编辑器
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;最煎熬的一步来了，注意随时查看全局代理是否仍然开启，编辑器有将近&lt;strong&gt;4G&lt;/strong&gt;大小，不推荐通过Unity Hub内下载（这个时候你肯定会像小编熊一样问那我们下载Unity Hub的意义是？）下载失败概率大且速度慢，可以通过国际版官网内往期版本下载，并且注意，如果期间代理关闭，下载编辑器的网页又会跳转回钟区版，就像世界尽头是淘〇一样。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在这里推荐下载&lt;strong&gt;LTS版本&lt;/strong&gt;，简单来说即长期版本稳定版本，并且&lt;strong&gt;选择图中Downloads方式下载&lt;/strong&gt;而非蓝色标的Install，蓝色标方式意思是跳转回Unity Hub内下载。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如果你平时有用下载管理器，用下载管理器下载即可，如果没有，默认会用浏览器下载，这个时候下载速度有可能也会非常慢以及下载到一半弹出下载失败，如果出现这种状况，推荐下载一个下载管理器，下载管理器一般会有断点下载功能，然后用下载管理器下载。说的比较多的下载器有IDM、Motrix等等，这里小编选择的是&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.freedownloadmanager.org/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        FDM下载器
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;，无论是直接托管网页的所有下载链接还是找到下载的直链进行下载都可以。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;下载完成后给编辑器一个文件夹。（小编的习惯是Unity一个大文件夹，Hub一个文件夹Editor一个文件夹Project一个文件夹）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/2025__%E5%90%8E%E7%AB%AF.Unity__UnityHub%E5%AE%89%E8%A3%855%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8%E5%AE%89%E8%A3%851__BlogBear.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/2025__%E5%90%8E%E7%AB%AF.Unity__UnityHub%E5%AE%89%E8%A3%855%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8%E5%AE%89%E8%A3%852__BlogBear.png&#34;
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	srcset=&#34;https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/2025__%E5%90%8E%E7%AB%AF.Unity__UnityHub%E5%AE%89%E8%A3%855%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8%E5%AE%89%E8%A3%852__BlogBear_hu3470895139098990911.png 480w, https://beebeebear.github.io/p/unityorisolate/2025__%E5%90%8E%E7%AB%AF.Unity__UnityHub%E5%AE%89%E8%A3%855%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8%E5%AE%89%E8%A3%852__BlogBear_hu16255627469232159000.png 1024w&#34;
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		alt=&#34;编辑器安装2&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;3文章思路参考&#34;&gt;3.文章思路参考：
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV1vdXhYnEce/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        BiliBili视频：《Unity国际版的那些问题，看这一个视频就够了》
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.logiconsole.com/fuck-unity-cn/&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        文章：《如何逃离Unity钟特供版》
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;一些已经停止支持的GitHub项目在此不作写入。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>技巧 | 二次元要会点剪辑是生存技能熊</title>
        <link>https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/</link>
        <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 00:00:07 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;1如何使用工具&#34;&gt;1.如何使用工具
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;看到一大堆界面就焦虑？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看到动不动时长就超过50h小时的新手教程就焦虑？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;太正常了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为这很反人类。如果告诉你用筷子要学习100小时，估计很多人会选择手抓饭。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;事实上我们急需解决的并非找到所谓的最系统的教材，而是先去找切入点，最好的切入点即问自己两个问题：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1.自己的本次核心诉求。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2.该工具的核心功能。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;记住核心诉求是不让自己离解决最初的问题越来越远，了解核心功能是节省防止虽然看似解决了问题但实则堆积人工长耗时的情况发生。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在任何工具出于商业原因都希望把自己做的全面什么功能都要加上防止客户流失，就像浏览器还想拓展笔记功能，首先抛开ALLforONE是不好的这个论点，太多的附加可选功能会很容易让人感到焦躁无从下手，继而就是放弃。另外需要认知到的一点是，任何工具都有被替代的可能性，也就是说花费了几十个小时学会用锄头又怎样，工业化一来你要继续用锄头还是学新的工具？显而易见。这也是要把时间用在刀刃上的原因，工具是无时不刻在迭代的，但我们的时间、精力都是有限的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以对脑子比较友好的方式即“出现问题，再解决问题”，而非本来我的问题只有录制然后剪辑发布，结果找到所谓系统教程告诉你玩转XX软件花费50小时学特效转场p图，这就属于走远了，我们应该先解决当前的问题，当下一个问题来的时候再去解决下一个问题，事实上当你会初步使用后，你的积累、新想法、BUG（？！）自然而然地会将你带向下一个需要解决的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那么就让我们先来解决工具开关机的问题吧！&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;2录制工具&#34;&gt;2.录制工具
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;1obs&#34;&gt;(1)OBS
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;奉行着“手边有什么用什么”且“最好耳熟能详这样出现问题一般会有网友和你出一样的问题找解决方法比较方便”的原则，这里以OBS（Open Broadcaster Software）为例。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;官方介绍：免费且开源的用于视频录制以及直播串流的软件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;官方网站：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://obsproject.com&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        OBS官网
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;、&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/obsproject/obs-studio&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        OBSGitHub页面
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;平台支持：Windows、macOS、Linux。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;顺带一提，Steam上其实也可以免费领取并下载。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;3录制过程&#34;&gt;3.录制过程
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;1obs-1&#34;&gt;(1)OBS
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250701__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.OBS.%E4%B8%BB%E7%95%8C%E9%9D%A2__BeeBear.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1)基本设置
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;输出：路径，即视频生成后导出的位置；输出格式，一般选择.mp4比较适配绝大多数平台。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;快捷键：按需。设置好开始录制停止录制的快捷键会在后期剪辑的时候稍微省点事……吧大概。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2)采集（画面）源
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;“+”添加：按照需求添加，若选择“显示器采集”即采集当前所在的窗口如果切屏就会继续采集转换到的新窗口，一般选择“窗口采集”。同样的源管理类似于文件夹形式，初次使用直接一路创建即可，可选项为“是否显示鼠标”。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;采集到窗口之后会预览当前的采集情况，根据需求可以调整录制到的窗口大小。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3)音轨
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;一般设置音轨分离，例如1条音轨给桌面音频1条音轨给麦克风，方便后期剪辑调整。需要注意设置中“输出”部分下的包含音轨，否则会出现录制不上对应音轨声音的问题。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250701__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.OBS.%E9%87%87%E9%9B%86%E6%BA%90__BeeBear.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250701__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.OBS.%E9%9F%B3%E8%BD%A8__BeeBear.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250701__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.OBS.%E8%BE%93%E5%87%BA%E9%9F%B3%E8%BD%A8%E8%AE%BE%E7%BD%AE__BeeBear.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;4后期剪辑&#34;&gt;4.后期剪辑
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;1pr&#34;&gt;(1)Pr
&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;1基础信息&#34;&gt;1)基础信息
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pr是针对视频（包含音频）剪辑的软件，Adobe全家桶里有很多设计细类的专用软件，记得别下错了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;本内容以Adobe Premiere 2025版进行举例，根据版本不同部分具体操作调整位置可能有所不同。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官方网站：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.adobe.com&#34;   target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34; &gt;
    &lt;span style=&#34;display: inline-flex; align-items: center; gap: 0.5em;&#34;&gt;
        Adobe官网
        
            &lt;svg width=&#34;.7em&#34; height=&#34;.7em&#34; viewBox=&#34;0 0 21 21&#34; xmlns=&#34;http://www.w3.org/2000/svg&#34;&gt;
                &lt;path d=&#34;m13 3l3.293 3.293l-7 7l1.414 1.414l7-7L21 11V3z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
                &lt;path d=&#34;M19 19H5V5h7l-2-2H5c-1.103 0-2 .897-2 2v14c0 1.103.897 2 2 2h14c1.103 0 2-.897 2-2v-5l-2-2v7z&#34; fill=&#34;currentColor&#34; /&gt;
            &lt;/svg&gt;
        
    &lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;2项目&#34;&gt;2)项目
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pr处理视频以“项目Project”形式。处理到一半的文件也可再次导入项目文件继续处理。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pr实际由多个面板构成。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250710__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.Pr.%E4%B8%BB%E7%95%8C%E9%9D%A2%E9%9D%A2%E6%9D%BF.png&#34;
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;3创建序列&#34;&gt;3)创建序列
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;创建序列在&lt;code&gt;项目&lt;/code&gt;面板上进行。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;一个项目可以创建多个序列。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;序列的设置和发布平台的要求强相关，和用户使用设备强相关。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250710__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.Pr.%E5%BA%8F%E5%88%97%E5%88%9B%E5%BB%BA.png&#34;
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		alt=&#34;Pr.序列创建&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250710__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.Pr.%E5%BA%8F%E5%88%97%E8%AE%BE%E7%BD%AE.png&#34;
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		alt=&#34;Pr.序列设置&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;4导入素材及粗处理&#34;&gt;4)导入素材及粗处理
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;在&lt;code&gt;项目&lt;/code&gt;面板的空白处双击即可导入我们需要剪辑的素材，既可以是文件，也可以是文件夹。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在&lt;code&gt;源&lt;/code&gt;面板中可以预览选中的素材文件，并进行筛选和粗剪（标记出入点功能）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;将素材拖拽至&lt;code&gt;序列&lt;/code&gt;面板轨道上进行进一步精剪，在这步中可以选择只拖动视频或音频。如画面和音频都进行保留，此时的轨道上画面和音频是连好组的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;简单来说，&lt;code&gt;源&lt;/code&gt;面板能实现素材的粗剪，&lt;code&gt;序列&lt;/code&gt;面板能实现素材的精剪。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250710__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.Pr.%E7%B4%A0%E6%9D%90%E5%AF%BC%E5%85%A5.%E6%BA%90%E9%9D%A2%E6%9D%BF.png&#34;
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		alt=&#34;Pr.素材导入.源面板&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;5序列面板工具精剪&#34;&gt;5)序列面板工具精剪
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;在序列面板可以实现素材间的顺序调整、增删等。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;精剪操作也可以由已经包装好功能的工具完成。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;截至到这，已经能完成对视频的基本剪辑，来，试试看！&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;6常用效果&#34;&gt;6)常用效果
&lt;/h4&gt;&lt;h5 id=&#34;a创作逻辑&#34;&gt;(A)创作逻辑
&lt;/h5&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;效果（特效）更多的其实一是依托于平时积累的美学，二是找到好的榜样，抄，边抄边记录边回顾，到直到拥有自己的剪辑逻辑。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;b淡入淡出&#34;&gt;(B)淡入淡出
&lt;/h5&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;基本的淡入淡出以及多视频之间的链接，可以在序列面板视频交界处（起始、结束、连接）鼠标右击选择“应用默认过渡”，并调整其淡入淡出持续的时长等。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250710__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.Pr.%E6%95%88%E6%9E%9C.%E6%B7%A1%E5%85%A5%E6%B7%A1%E5%87%BA.png&#34;
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		alt=&#34;Pr.效果.淡入淡出&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;c效果控件&#34;&gt;(C)效果控件
&lt;/h5&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;给素材添加效果，一是在&lt;code&gt;源&lt;/code&gt;面板的效果控件处，二是在效果工作区。Pr内置了许多效果，就和PPT类似。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250710__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.Pr.%E6%95%88%E6%9E%9C%E6%8E%A7%E4%BB%B6.png&#34;
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		alt=&#34;Pr.效果控件&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;7图层&#34;&gt;7)图层
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;通过&lt;code&gt;调整图层&lt;/code&gt;可以修改画面明亮度透明度等，且无需一个个修改素材，可以视作“包”的形式。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;新建&lt;code&gt;调整图层&lt;/code&gt;后拖动到序列轨道（一般不与原素材轨道重叠，例如原素材轨道在V1，调整图层轨道通常放置在V2），此时对&lt;code&gt;调整图层&lt;/code&gt;进行效果调整，会影响到其下覆盖的所有素材。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250710__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.Pr.%E8%B0%83%E6%95%B4%E5%9B%BE%E5%B1%82.png&#34;
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		alt=&#34;Pr.调整图层&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;8输出&#34;&gt;8)输出
&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;如果全片就是成片，将标记尺拖动回第0帧（即起始点）。或手动选择输出范围。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;标记剪辑点后导出，标记剪辑的范围是输出成片的部分。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250710__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.Pr.%E6%A0%87%E8%AE%B0%E5%89%AA%E8%BE%91.png&#34;
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		alt=&#34;Pr.标记剪辑&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://beebeebear.github.io/p/videoeditinggameplayer/20250710__%E5%8D%9A%E5%AE%A2__%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB__%E5%BD%95%E5%88%B6%E5%89%AA%E8%BE%91.Pr.%E5%AF%BC%E5%87%BA.png&#34;
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		alt=&#34;Pr.导出&#34;
	
	
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&gt;&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>技巧 | 从新电脑开始的软件推荐熊</title>
        <link>https://beebeebear.github.io/p/softwaremaybeneed/</link>
        <pubDate>Wed, 11 Jun 2025 00:00:07 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://beebeebear.github.io/p/softwaremaybeneed/</guid>
        <description>&lt;h2 id=&#34;windows系统&#34;&gt;Windows系统
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;新笔电设置最简洁版&#34;&gt;新笔电设置最简洁版
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;品牌：华硕战66，轻薄本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1.看看戳戳敲敲，确认物理上电脑没问题。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2.开机，现在首次开机都基本上会自动开启傻瓜式引导带着你一步步操作，其实我不是很喜欢，总有种被操控的感觉……&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3.磁盘分区。现在分区超级简单？！找到磁盘管理，压缩卷就是拆分的意思，1G=1024MB，提前换算好，拆分后该磁盘空间会处于未分配状态，再执行新建卷操作。吃了一系列亏之后我的习惯是系统盘C盘留200G——其实200G都有点多了，剩下的仅分出一个相对灵活的盘。因为分多个盘会面临一个尴尬的问题，如果是存放大型文件，可能会导致某个盘正好缺一点容量才能放下，就很，尴尬&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;4.广告推送关闭。清理一下系统乱七八糟的自带广告，不知道是国产这样还是全世界都这样，华硕自带的广告倒是挺好关的都在系统设置里能找到而且不需要多余的权限操作？没有广告心情好了，顺带换个桌面背景。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5.现在国产？电脑都会送一个Office正版，所谓的激活其实只需要你在这台电脑上登录，就会自动绑定了，有种领新手礼包的感觉。于是我现在账号既有2016版又有2021版了，好像在集章&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;6.到这里就基本结束了，除了自己常用软件外，以下根据自己需求调节：&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;6.1系统的安全设置。下载的常用软件总是弹危险弹窗所以习惯性关闭，危不危险我不比你清楚？不能判别自己安装软件是否安全的，保持系统默认的杀毒软件开启即可，也不用下载别的什么36〇，系统自带的已够用，除非你很爱下载不明软件点击不明网站。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;6.2字体。无论是正式文件需要用到的字体还是喜欢的开源字体都可以尽早安装，.ttf格式的字体下载之后直接双击即可安装到系统盘。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;辅助功能-窗口置顶固定&#34;&gt;辅助功能-窗口置顶固定
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;需求：事实上一些大型软件会自带这个功能，并且常以📌图钉标签出现，一些视频软件中的画中画模式实现的效果和此类似。该功能能实现此窗口始终保持在所有窗口的的前面，而无需反复切换查看。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;实现：Microsoft PowerToys，微软推出的工具包，据它们自己说这个工具包是开源的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官方地址：Microsoft Store下载/Github的PowerToys页面。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;使用：默认快捷键Ctrl+Win+T，可修改，还有一些基础设定可在软件内修改。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>技巧 | 你真的懂软件卸载吗熊</title>
        <link>https://beebeebear.github.io/p/uninstallsoftware/</link>
        <pubDate>Tue, 10 Jun 2025 07:00:07 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://beebeebear.github.io/p/uninstallsoftware/</guid>
        <description>&lt;p&gt;很精彩吧网络世界，自诩用电脑也用了数十年的人在那一瞬间发现自己其实连软件卸载都不会。退网吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;注：以下情况可能仅适用于windows系统。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;一般情况&#34;&gt;一般情况
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;通常来说软件会自带Uninstallxxx.exe，选择后等待一段时间即可卸载。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;也有不自带显式卸载功能的软件，这种情况可以找到系统设置的应用，在已安装的应用下选择“卸载”，有些软件的卸载和安装会放在同一模块，需要从“修改”处选择卸载。根据电脑系统不同，这个步骤可能出现在控制面板等。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;错误卸载&#34;&gt;错误卸载
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果只是将软件所在的文件夹整个删除——加上系统盘C盘缓存的部分，通常是无法达到软件卸载的效果的，并且错误卸载可能会导致一些死循环：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们将文件夹删除并清空回收站后，虽然我们桌面不再显示该软件，但电脑默认该软件存在，然而当我们进入到系统设置等页面下想通过正确卸载方式卸载时，系统通过路径查找查找不到对应文件就会给我们报错，而我们想再退一步把之前的文件要回来即重新安装，会提示安装错误，因为你不能反复安装依旧有的同一个软件……大概这个意思。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如此兜兜绕绕非常麻烦，回到问题本质，快捷卸载方式是用代码写好的软件自动化来帮我们做事，所以人工也能做，只是比较麻烦，但当我们进入这种死循环的时候可能人工反而比较靠谱。软件安装的意思，有个很重要的且我们不常关注的一步：注册表。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感兴趣的可以去找软件安装原理，在此仅说软件安装之后软件会把一些信息写在注册表里，但我们直接删除文件夹的方式是不会对注册表有影响的，打开注册表的方式直接Win+S搜索注册表编辑器，其中的各文件应该比较好看懂，一般软件会放在Software文件夹里，如果没有就多点点看。&lt;/p&gt;
</description>
        </item>
        
    </channel>
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